<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://triune.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тайна</title>
		<link>http://triune.f-rpg.me/</link>
		<description>Тайна</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 29 Nov 2010 21:36:10 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storybook.forum24.ru//&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://funkyimg.com/u2/763/795/2_copy.jpg&quot; alt=&quot;http://funkyimg.com/u2/763/795/2_copy.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;ваша: &lt;a href=&quot;http://storybook.forum24.ru/?1-16-0-00000005-000-270-0#281&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://storybook.forum24.ru/?1-16-0-000 &amp;#8230; -270-0#281&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Проверено. Алекса.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 21:36:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Канонические персонажи</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Матильда Герроуз. Ведьма. Владелица паба &amp;quot;Кресло-качалка&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Краткая информация|Краткая информация&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Имя персонажа.&lt;br /&gt;Матильда Грымза Герроуз. Прозвище получено в старости за &amp;quot;мягкий характер&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Пол|Ориентация.&lt;br /&gt;Женский|Гетеросексуалка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Возраст.&lt;br /&gt;72 года. 14 декабрся 1939.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Принадлежность|Карма.&lt;br /&gt;Белая ведьма|Светлая&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Биография.&lt;br /&gt;Родилась в Ирландии, открыла в Алисте паб к 50 годам (к тому времени родила 2 дочерей и сына) ______&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Примечание: вам требуется описать всю жизнь, также указать, что женщина ничего не знала о Второй Мировой Войне и жила в горах вместе со своими матерью, отцом, дедом, бабушкой и пробабкой. Научилась ведовству от пра- и бабушки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Характер.&lt;br /&gt;Добрая, отзывчивая, но очень вредная старушка, придирающаяся к каждому слову, любящая пошутить. ______&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Вкусы (предпочтения) - одевается в безумные цветовые гаммы (к примеру ее любимый свитер желтого, красного и зеленого цвета).&lt;br /&gt;• Нравится - вязание свитеров, обучать юных девушек ведовству. &lt;br /&gt;• Не нравится - курение, не одобряет распитие спиртных напитков. &lt;br /&gt;• Страхи - когда-то боялась смерти, но к старости забыла о страхах и готова умереть, если это спасет чужую жизнь.&lt;br /&gt;• Мечты - передать свои знания девушкам Алисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Внешность.&lt;br /&gt;______&lt;br /&gt;• Рост - полный рост около 181 см, к старости ходит сгорбившись (не выше 165)&lt;br /&gt;• Цвет глаз - зеленые&lt;br /&gt;• Телосложение - полная &lt;br /&gt;• Длина волос - средняя длина (чуть выше плечей)&lt;br /&gt;• Цвет волос - седые&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Способности.&lt;br /&gt;Ведовство: Черная магия, травничество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Дополнительно.&lt;br /&gt;• Владение языками - английский, ирландский.&lt;br /&gt;• Навыки - прекрасно вяжет.&lt;br /&gt;• Прочее - любит пошутить, часто не догаваривает информацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Место в обществе.&lt;br /&gt;Владелица &amp;quot;Кресла-качалки&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 18:12:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила поведения</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;За активное участие в развитии мира, качественные посты и т.д. вам могут вручить награду - красивую картинку в профиле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список (будет дополняться):&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img713.imageshack.us/img713/2930/92263884.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img713.imageshack.us/img713/2930/92263884.gif&quot; alt=&quot;http://img713.imageshack.us/img713/2930/92263884.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - за активную рекламу и просто раскрутку форума. &amp;quot;Гонец&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img703.imageshack.us/img703/5031/84019511.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img703.imageshack.us/img703/5031/84019511.gif&quot; alt=&quot;http://img703.imageshack.us/img703/5031/84019511.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - за помощь новичкам и администрации. &amp;quot;Наставник&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img833.imageshack.us/img833/7114/38900313.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img833.imageshack.us/img833/7114/38900313.gif&quot; alt=&quot;http://img833.imageshack.us/img833/7114/38900313.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - за длинные красочные посты (не менее 10-ти штук). &amp;quot;Писарь&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/3617/59714802.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/3617/59714802.gif&quot; alt=&quot;http://img842.imageshack.us/img842/3617/59714802.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; - за внесение полезного материала о ведовстве (заговоры, травы и т.д.) в инормационный раздел. &amp;quot;Ведун&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 22:55:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В гостях у Домового</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Картинка кликабельная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.moyforum.biz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/1500019.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/1500019.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Адрес форума:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.moyforum.biz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.moyforum.biz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Форум для общения друзей.&lt;br /&gt;На нашем форуме вы найдёте интересные статьи о необычном, анекдоты, смешные истории, ссылки на полезные ресурсы сети, рецепты и многое другое.&lt;br /&gt;Так же есть каталог скриптов для форумов сервиса myBB, туториалы и коды для форума сервиса 2x2.ru&lt;br /&gt;И ещё у нас вы можете получить помощь по оформлению форума.&lt;br /&gt;Заходите, регистрируйтесь, общайтесь. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 17:04:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Временное разделение</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Игровые сутки разделены на 8 равных частей в 3 реальных часа каждая. В некоторые праздники или по просьбам участников сутки могут быть увеличены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночь 00.00 - 03.00&lt;br /&gt;Раннее утро (рассвет) 03.00 - 06.00&lt;br /&gt;Утро 06.00 - 09.00&lt;br /&gt;Первая половина дня 09.00 - 12.00&lt;br /&gt;Вторая половина дня 12.00 - 15.00&lt;br /&gt;Вечер (закат) 16.00 - 19.00&lt;br /&gt;Поздний вечер 19.00 - 21.00&lt;br /&gt;Ночь 21.00 - 00.00&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По некоторым пунктам поясняю: действие игры проходит в горах, на севере Евразии, там рано светает и быстро темнеет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 13:56:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Краткая справка о ведьмах&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Испокон веков ведьм обвиняли во всех бедах, некоторые обходили их стороной, другие оскорбляли и кидались в них камнями. Если же ведьма решилась выступить против жителей, их сжигали на кострах или скидывали в пропасть поскольку, по мнению смертных все они должны были летать на метлах и не бояться огня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1431 год. Февраль.&lt;/span&gt; Церковь судила неповинную девушку, чья единственная вина - вера. Даоканские ведьмы не вмешались в судебный, считая, что так могут навлечь беды на ведунов. Они были уверены, что Жанну д&#039;Арк оправдают, поскольку побед, связанных с магией не было.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;30 мая 1431 года&lt;/span&gt; девушка была сожжена заживо.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В 1452 году&lt;/span&gt; Карл VII собирает доказательства о невиновности Жанны. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;7 июля 1456 года&lt;/span&gt; с нее сняты все обвинения. Ее доброе имя хорошего военачальника и белой ведьмы было восстановлено. Жанна стала примером для многих ведьм, теперь они считали, что лучше умереть, чем раскрыть свою сущность и навлечь злые слова на сестер.&lt;br /&gt;Многие годы ведьм и просто женщин сжигали на кострах, топили, скидывали. Даокан не ввязывался в судебные процессы, но многие из ведьм получали послание, где сказано, что им следует отправляться в деревню Алиста в лесной глуши - это было единственное место, где смертных не было, оно скрыто от глаз их.&lt;br /&gt;Деревня Алиста росла, превратилась в прекрасный город. Многие ведьмы, а также колдуны и даже псионики (коих всегда считали демонами или одержимыми) нашли приют здесь. Рядом были созданы два других поселения (Бельва и Селиста, кстати, каждую деревню назвали в честь правительницы), во главе каждой из трех стояла одна из величайших даоканских ведьм. В новых селениях могли жить смертные, те же, кто желал встать на путь волшебства проходил обучение и обряд посвящения в ведуны, затем же продолжал обучаться в Алисте.&lt;br /&gt;Проходили года. До даокана дошли сведения о колдунах, посвятивших свою жизнь борьбе с ведьмами, дабы доказать свое превосходство (которого и не было). Одновременно с этим появилась новая проблема - судили салемских ведьм. К этому времени сильнейшая ведунья Салема прокляла одного из вовлеченного в судебный процесс. С помощью правительницы Алисты, что пыталась спасти ведуний, многие были спасены. Но, проклятие было свершено - Николас Ноес захлебнулся собственной кровью. Сара Гуд стала известной среди даокан, как самая могущественная ведьма всех времен.&lt;br /&gt;Сара Гуд и Жанна д&#039;Арк стали героями среди ведьм, им старались подражать.&lt;br /&gt;В &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1800 году&lt;/span&gt; колдуны решились в открытую выступить против трех сестер. Алиста была погребена, сгорев волшебным пламенем. Но, маги все же проиграли. Дочь верховного колдуна прекрасно разбиралась в ядах, была склонна к ведовству - ее звали Калис.&amp;#160; Девушка отравила питье правительниц Бельвы и Селисты, отчего те стали оскорблять друг друга. Оскорбления сменились проклятиями. Развязалась жестокая битва, в ходе которой Алиста вынуждена была убить своих сестер ради спасения всех ведьм. Ради этого она собрала их в своем доме - для переговоров - и обрушила его. Девушка была погребена заживо вместе со своей семьей, но перед смертью слила воедино души трех сестер. Она выжила, война окончилась. Алисту прозвали Триединой, поскольку в одной оболочке находились три человека. Они думали, говорили, действовали, как одно целое. Триединая получила великие силы - ее считали богиней всех ведьм.&lt;br /&gt;Калис была недовольна результатом и утроила обвал. Города были уничтожены. Выжили лишь несколько человек. Даокан был уничтожен и забыт.&lt;br /&gt;В &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1900 году&lt;/span&gt; были обнаружены руины Бельвы и Селисты, а также Алисты. Последняя была отстроена заново (уже в 1960 году) и названа также - были найдены некоторые тексты. Во всем мире остались лишь 13 даоканцев.&lt;br /&gt;В&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; 2010 году &lt;/span&gt;Алиста стала прекрасным горно-лыжным курортным городком. Некоторые ведьмы хранили память об истиной природе этого места и создали небольшое святилище рядом с городом, сокрыв его от глаз смертных.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 13:21:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила рекламы и наша</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://triune.f-rpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i52.tinypic.com/2zgcbhd.png&quot; alt=&quot;http://i52.tinypic.com/2zgcbhd.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Код|Код&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://triune.f-rpg.ru][img]http://i52.tinypic.com/2zgcbhd.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 12:12:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Принадлежности</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Существуют несколько принадлежностей, член каждой обладает способностями из типа, который определяет данная принадлежность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Ведуны&lt;/strong&gt; - сюда входят ведьмы и ведьмаки. Дар передается наследственно, если мать является ведуньей, а также через обряд посвящения (для этого требуется обладать достаточными теоретическими знаниями и выполнить все требования для вступления в клан). Сильные ведьмы (именно девушки) могут объединяться в шабаши, обычно состоящие из трех, реже до девяти человек. &lt;br /&gt;Ведуны не могут обучиться магии, однако редко могут овладеть псионными способностями. Для обучения важно обладать нейтральной кармой, иначе оно будет проходить в десятки раз медленнее, и не факт, что вы подчините первородную энергию. После свершения первого заклятья, можно становиться черным или белым ведуном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Маги&lt;/strong&gt; - сюда входят колдуны, заклинатели, сами маги и прочие синонимические название людей, научившихся контролировать энергию и наделять ее материей одной из четырех стихий - огня, воды, воздуха и земли. Маги могут обучиться только магическим способностям, и лишь волшебницы могут овладеть ведовской магией.&lt;br /&gt;Очень сильно боятся ведунов, из-за чего состригают волосы, иногда выбивают зубы. Идеальный маг, на котором трудно использовать ведовскую магию, обладающий всеми волшебными принадлежностями выглядит так: лысый беззубый мужчина (ну или женщина), исписанный рунами, с накопителем энергии - обычно драгоценным камушком - во лбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Псионики&lt;/strong&gt; - сюда входят смертные, научившиеся воздействовать силой воли на физические объекты. Обычно они считают свои способностями галлюцинаниями, бредом сумасшедшего, поэтому добровольно отправляя себя на лечение в психиатрическую клинику (по другому в психушку или дурку), либо же говорят людям о своих талантах - за что их тоже увозят дяденьки в белых халатиках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Даокан&lt;/strong&gt; - или же даоканцы. Тринадцать последних представителей даоканских ведунов, каждый из которых является дальним (очень очень дальним) родственником остальных - все они произошли от трех сестер, в последствии ставшей Триединой. Даокан обладает дарами богини (к примеру, кто-то владеет псионикой), чтобы им было легче следить за магическим сообществом. Почти все из них отвергали свои силы до определенного, в корне изменившего все момента их жизни, некоторые до сих пор не могут понять всю их суть. Одна из даокан последняя, кто владеет одноименным языком в совершенстве.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; все даокан являются каноническими персонажами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Смертные&lt;/strong&gt; - все просто. Это все те, кто не овладел ни псионикой, ни магией, ни ведовством, однако может обучиться любому искуссту, при наличии определенных знаний. Есть много случаев, когда смертные девушки становились ведьмами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 19:30:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Травничество</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Травы и их свойства&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Акация сенегальская|Акация сенегальская&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия воздуха. Наиболее ценятся ветки и древесина (сухие). Требуется для защиты от враждебной энергии - защищает от псионных сил. Можно носить, как слабый амулет, однако лучше связать ее с другими растениями.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Анемон ветреница|Анемон ветреница&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия огня. Наиболее ценятся цветы. Волшебные способности пропадают через 3 дня, если не выжать из цветов сок. Защищает от болезней, сок залечивает раны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Анис обыкновенный|Анис обыкновенный&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия воздуха. Ценятся семена. Усиляет защиту, если связать с другими травами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Анис звездчатый|Анис звездчатый&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соотвествует стихия воды. Ценятся семена. Если сжечь их с некоторыми другими травами, ведьма может увидеть того, кто желает ей смерти или может убить ее в ближайшее время. Очень редкий вид.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Асафетида|Асафетида&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия огня. Ценятся листья, стебли и цветки. Из асафетиды делают сок, который мгновенно тушит огонь, поглощая его энергию. Сок тут же испаряется. На волшебный огонь не действует.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Белена|Белена&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Используют листья, стебли, цветки и корни, причем в каждой части заключены разные силы. Стихии: листья - огонь, стебли - воздух, цветки - вода и корни - земля. Листья жгут руки злой ведьмы огнем. Используется в очень многих снадобьях и заговорах. У любой ведьмы должна быть белена. Все части растения ядовиты (семена сильнее всего), так что можно использовать это растение и без магии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Бензоин|Бензоин&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия воздуха. Используют смолу для очищения воздуха от волшебной тьмы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Боярышник|Боярышник&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия огня. Используют листья и древесину. Амулет из боярышника способен поглотить любое заклинание грозы, затем обугливается и рассыпается.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Бриония белая|Бриония белая&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия земли. Корень брионии обладает схожими с корнем мандрагоры свойствами, так что, если под рукой нет более сильной мандрагоры, используйте данное растение.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Бузина|Бузина&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия воздуха. Защитный круг из листьев бузины отклоняет волшебные молнии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Валериана лекарственная|Валериана лекарственная&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия воды. Благовония из листьев валерианы успокаивают нервы и вызывают галлюцинации, человек забывает обо всем, кроме приятного аромата. Чтобы защитить себя от благовоний, требуется сделать амулет из корня - корень валерианы очищает воздух.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ваниль|Ваниль&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия огня. Амулет с каплей ванильного масла одурманивает ваших собеседников, делая вас более обаятальными для них (работает сутки). Если выпить ванильное масло, вы уснете (не более 3х капель, иначе человек впадет в временную кому).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Вереск|Вереск&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия воды. Лепестки цветов вереска надо сжигать с папоротником и кидать пепел в воду, чтобы вызвать дождь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Вяз|Вяз&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия земли. Толченые листья носят вместе с пеплом коры вяза, чтобы защитить себя от слабых сглазов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Гвоздика|Гвоздика&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия огня. Амулет из сушеных цветов защищает от слабых сглазов, ожерелье из гвоздик защищает детей (младше 12 лет) от любой темной магии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Герань|Герань&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия воды. Сок, получаемый из красных цветов герани (&amp;quot;кровь&amp;quot; природы), залечивает небольшие раны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Гиацинт|Гиацинт&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия воды. Амулет из цветов защищает от кошмарных видений. Аромат свежих цветков рассеивает дурманящие свойства некоторых растений.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Гравилат|Гравилат&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия огня. Амулет из сухих веток и листьев гравилата защищает от диких зверей, натравленных на вас.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Драцена|Драцена&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Соответствует стихия огня. Щепотка растения добавляется в благовония для их усиления.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 18:24:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О способностях</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ведовство&lt;/strong&gt;. В него в отличие от магических и псионных способностей включают несколько различных - но в то же время некоторые из них обязательны для всех ведьм и ведьмаков, иначе они не смогут совершить определенный ритуал или произвести заговор - техник повелевания древней энергией. Никто не знает, что это за энергия, как она может контролировать материи (в магии и псионике материю контролирует сам маг/псионик) и каким образом воздействует на силы природы и живых существ - однако, все ведуны считают, что это дар Триединой богини. Единственное, на что не способны ведуны - сотворить заклинание на любовь, любовные снадобья и прочее, поскольку Триединая считала, что подобные чувства должны приходить и уходить сами, а не по мановению руки, что никто не властен решать за других.&lt;br /&gt;Триединая считала, что нельзя ставить свои чувства и эмоции превыше всего. Проклятия, порчу и прочие подобные вещи нельзя насылать для мести, иначе оно обернется против вас. Лишь в наказание можно проклясть человека, сила проклятья должна тщательно выбираться, чтобы провинившего не постигла меньшая кара или большая - во втором случае оно также обернется против ведуна. &lt;br /&gt;Для ведьм существует собственный язык Даокан (Da&#039;&amp;#245;&#039;&amp;#231;&amp;#225;n - что значит &amp;quot;древнейший&amp;quot;). Создателями языка являются первые ведьмы - их прозвали даоканками, а язык Даоканом, поскольку они жили еще до появления людей в другом мире. В настоящее время насчитывается всего 13 даоканцев (10 женщин и 3 мужчины), они знают друг друга в лицо и зовут себя Советом Тринадцати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ведовство входят такие техники как:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• &lt;a href=&quot;http://triune.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Травоведение&lt;/a&gt; (травничество) и зельеварение &lt;/strong&gt;- ошибочно эти две техники совмещают в одну алхимию, на самом же деле не существующей - изучение особых, волшебных, лечебных свойств растений и знание рецептов соединений разных трав для получения определенных снадобий и мазей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Шаманизм (общение с духами)&lt;/strong&gt; - способность общаться с духами Теневого плана с помощью входа в транс с возможностью последующего воплощения в духовном мире. Входящий в транс просит помощи, совета у духов. Подобных ведунов называют шаманами и медиумами. Вопреки сложившемуся из-за шарлатанов стереотипу - души мертвых не попадают на Теневой план и тем более в несуществующий Загробный мир. Они отправляются к Потокам жизни в ожидании их следующего кармического воплощения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Заговоры&lt;/strong&gt; - способность манипулирования высшими силами путем произнесения волшебных заговоров для наведения порчи, сглаза, придания удачи, защите от темной магии и любых других вещей. На ряду с ведовской магией является самой распространенной техникой ведовства. Для заговоров требуются определенные травы, зелья и некоторые прочие вещи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Ведовская магия&lt;/strong&gt; - в простонародье черная магия, однако на самом деле не имеет ничего общего с темными силами. Один из законов Триединой гласит, что нельзя учиться данному знанию, обладая доброй или злой кармой - лишь тот, кто балансирует на тонкой черте между тьмой и светом может постичь этот вид колдовства. Единственная магия, которой может обучиться ведун. Схожа с заговорами, однако для произнесения подобных заклинаний не требуются компоненты. Орудие чернокнижника (именно так называют владеющих сей техникой) - слова. Волшебные заклинания наносятся на бумагу (пергаменты или обычную), чаще всего ведуны собирают все свои тексты и создают книги, передаваемые из поколения в поколение (за свою жизнь ведьма может придумать несколько сотен заклинаний). Все тексты должны обязательно строиться в строгом порядке, иначе вместо волшебства получится просто красивый текст. Любая ошибка может либо обезвредить заклинание, либо же воздействовать неправильно (к примеру, ведьма может прочитать &amp;quot;взрыв&amp;quot; вместо &amp;quot;поток&amp;quot;, из-за чего может умереть сама и ликвидировать невинных).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Символическая магия&lt;/strong&gt; - другое название ритуальная магия. Для осуществления заклинаний не требуются компоненты или тексты, достаточно написать магическую формулу на полу, стене или предмете-цели. Данная магия способна вызывать духов с Теневого плана, если начертить пентаграмму и добавить в нее определенные символы. Возможно зачарование предметов, проклятие вещей и прочее. Если вы хотите использовать проклятие на ком-то, нужна либо кровь, либо волос, либо кожа в зависимости от силы, для некоторых заклинаний в пентаграмму помещается ваша кровь (в специальный сосуд, ставящийся и очерчиваемый на верхнем углу пентаграммы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо этих техник в ведовстве существуют еще две, однако законами Триединой запрещено их использование, - это черная магия и некромантия - поскольку они позволяют тьме окутать души (хотя бывают редкие случаи, когда черным магом становится ведун светлой кармы) или перейти границу смерти, вырвав чужую душу из Потоков жизни или хуже того - из Небытия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Черная магия&lt;/strong&gt; - повелевание чистой древней энергией, полное ее контролирование. Лишь очень сильная ведьма способна обучить этой технике - все книги о настоящей черной магии были уничтожены, ныне лишь книги шарлатанов попадают на полки в книжный магазинах и библиотеках. Ведун наделяет энергию материей тьмы - в редчайших случаях может использовать материю света, такую магию называют белой, а ведьм белыми магами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Некромантия&lt;/strong&gt; - повелевание силами смерти для возврата души из Небытия или Потоков жизни, либо же подчинение себе метрвецов (подобных некромантов называют кукловодами).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 17:50:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;:flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 15:29:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Имя персонажа.&lt;br /&gt;Пишем имя и фамилию персонажа. Если есть - отчество и прозвище(а). Для ведьм и колдунов прозвища обязательны. Объясняем, почему вас так назвали, откуда титул.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Пол|Ориентация.&lt;br /&gt;Просьба без паркетов и ламинатов. Женский или мужской.&lt;br /&gt;Ориентации:&lt;br /&gt;• Гетеросексуализм (гетеро, гет, натуральность) -&amp;#160; влечение к лицам противоположного пола.&lt;br /&gt;• Гомосексуализм (гомо, гей, лесби) - влечение к лицам одного с вами пола.&lt;br /&gt;• Бисексуализм (би) - влечение к индивидам как своего, так и противоположного пола, не обязательно в равной степени и не обязательно одновременно.&lt;br /&gt;• Пансексуализм (пан) - влечение к лицам не только мужского и женского пола, но также к транссексуалкам и интерсексуалам.&lt;br /&gt;• Асексуализм - определение или самоопределение людей, которые не испытывают или испытывают слабое половое влечение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Возраст.&lt;br /&gt;Пишем число, дату и год рождения, а также возраст (считаем правильно - если вы родились в мае 2000 года, а сейчас февраль 2010, то вам 9 лет). Не забываем указывать то, на сколько лет выглядит персонаж. Помним, что смертные не могут выглядеть моложе/старше лет на 20-30.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Принадлежность|Карма.&lt;br /&gt;Смертный, ведьма, колдун и т.д. Можно выбрать свое, описав минимум в 10 строк форума.&lt;br /&gt;Светлая, нейтральная, темная. Помним, что, если вы обучаетесь ведовству на момент вступления в игру, ваша карма должна быть нейтральной, иначе вы не сможете научиться повелевать энергией. &lt;a href=&quot;http://triune.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=17#p20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробнее&lt;/a&gt; о принадлежностях.&lt;br /&gt;Все прочие, а также уже обученные ведуны могут брать иную карму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Биография.&lt;br /&gt;Минимум 10 строк. Помним, что можно кратко и красиво. Во время написания не забываем эксплуатировать логику. Указываем о вашем наречении данным именем, прозвищем (если не сделали это ранее), а также проявление способностей.&lt;br /&gt;Ах, мною было забыто кое-что. Все, что не знает персонаж, знаете вы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Характер.&lt;br /&gt;Минимум 5 строк общего описания + все пункты. Помним, что нельзя быть добрым и злым, болтливым и необщительным и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Вкусы (предпочтения) - имеется в виду одежда, жанры музыки, цветовые гаммы и тому подобное.&lt;br /&gt;• Нравится - всем что-то нравится. Кто-то любит топить себя в розовых лепестках, а кто-то обниматься с унитазом, наевшись рыбы с молоком.&lt;br /&gt;• Не нравится - у всех есть такое. Не поверю, если не отметите.&lt;br /&gt;• Страхи - хотя бы один страх обязан быть, даже, если еще не проявлялся.&lt;br /&gt;• Мечты - сюда даже мизерные желания пишем. Хочет съесть мороженое? Отмечаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Внешность.&lt;br /&gt;Не делаем из себя таких красивых людей, что можно в Лувре выставлять. И уродцев тоже. Минимум 5 строк общего описания + все пункты.&lt;br /&gt;Дополню, что глаза не часто могут быть разного цвета, волосы с рождения не могут быть зелеными, а у ведьм и магов глаза чуть светятся (андрогинность разрешена, но лучше не злоупотреблять ей).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Рост - помним о реальности и не делаем из себя гномов (самый низкий человек в мире обладает ростом 73 сантиметра) или великанов. Рост от 80 сантиметров до 2.15 метров.&lt;br /&gt;• Цвет глаз - реальность, родимая. Крайне редко у людей два разных глаза, так что не спешим писать это. Цвет глаз может меняться со временем и в связи с некоторыми болезнями.&lt;br /&gt;• Телосложение - все просто: худой, толстый, атлет и прочее. Анарексиков брать не советую.&lt;br /&gt;• Длина волос - не забываем, что для роста волос необходимо время, так что у десятилетней девочки не могут быть волосы в 3 метра длиной.&lt;br /&gt;• Цвет волос -&amp;#160; помним, что родиться с кислотно-зелеными или ярко-синими волосами нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Способности.&lt;br /&gt;Смотрим &lt;a href=&quot;http://triune.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=12&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подробнее&lt;/a&gt;. Не нашли подходящей - описываем свою в 2 строки форума. Помним, что ведьмы и колдуны обязательно владеют ведовством. Смертные могут овладеть только некоторыми способностями.&lt;br /&gt;Не увлекаемся сильно и делаем не более 2 способностей смертным и не более 5 прочим. Уровень знаний (от I до V у магов и псиоников, для ведунов звания) отмечается проверяющим администратором после проверки анкеты, исходя из принадлежности, пола (девушки обучаются ведовству быстрее, мужчины становятся лучшими магами), возраста и кармы (светлая и темная карма сильно затормаживают процесс обучения ведовству), указанных вами в анкете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Дополнительно.&lt;br /&gt;• Владение языками - английский, русский, санскрит и так далее. Выбираем любой язык и указываем уровень владения. Крайне желательно, чтобы вы сами владели языком. Узнаю, что вы тупо копируете слова из словарика - начну растопку камина.&lt;br /&gt;• Навыки - игра на музыкальном инструменте, танцы и так далее. Желательно, чтобы вы знали достаточно о выбранном. Например, что флейта - это такая деревянная палочка с дырочками, в которую дуют и закрывают определенные дырочку для вылетания с дальнего конца звуков. Пишем бред? Плаха.&lt;br /&gt;• Прочее - все, что не подпадает в другие пункты (от любимой позы сношения до ежедневных признаний любви холодильнику в час ночи). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Ваше место в обществе.&lt;br /&gt;Работа, учеба и т.д. - кем вы являетесь к началу игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Ключ.&lt;br /&gt;Читаем внимательно правила. Можете не вбивать в поиск по странице, не найдете, если не прочтете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; Реклама.&lt;br /&gt;Просим оставить рекламу на форуме о фентези, фантастике и т.п. Не забываем, что реклама взаимная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; О вас.&lt;br /&gt;• Связь с вами - ася, скайп. Дача данных всех остальных программ наказывается отрыванием и приклеиванием рук заново. Можно кинуть в тег hide=100000000000.&lt;br /&gt;• Ваш возраст (если вы младше 18, ничего страшного, если стесняетесь - не пишите). Важно: если вы младше 13 лет, крайне желательно, чтобы ваши родители одобрили регистрацию на данном форуме (или не знали о его существовании), дабы пятые точки администрации были в сохранности.&lt;br /&gt;• Немного о вас - что вы хотели бы рассказать о себе?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]•[/b] Имя персонажа.

[b]•[/b] Пол|Ориентация.


[b]•[/b] Возраст.

[b]•[/b] Принадлежность|Карма.

[b]•[/b] Биография.

[b]•[/b] Характер.
• Вкусы (предпочтения) - 
• Нравится - 
• Не нравится - 
• Страхи - 
• Мечты - 

[b]•[/b] Внешность.
• Рост - 
• Цвет глаз - 
• Телосложение - 
• Длина волос - 
• Цвет волос - 

[b]•[/b] Способности.

[b]•[/b] Дополнительно.
• Владение языками - 
• Навыки - 
• Прочее - 

[b]•[/b] Ваше место в обществе.

[b]•[/b] Ключ.

[b]•[/b] Реклама.

[b]•[/b] О вас.
• Связь с вами - 
• Ваш возраст - 
• Немного о вас -&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 15:05:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы перед регистрацией</title>
			<link>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Лис быстро печатает что-то на компьютере. Судя по выражению ее лица, она не слишком занята. Скорее всего общается с подругой.&lt;br /&gt;Вы подходите к стойке, девушка поворачивает голову, поправляет бейджик и с улыбкой говорит вам:&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Здравствуйте, я могу вам чем-нибудь помочь?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алекса Луносвет)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 13:52:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://triune.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
